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漢語(yǔ)詞語(yǔ)拼音 漢語(yǔ)解釋

渲染

拼音: xuàn rǎn
注音:ㄒㄨㄢˋ ㄖㄢˇ
詞性:
結(jié)構(gòu): 其他
詞語(yǔ)解釋

渲染xuànrǎn

(1)[apply colors to a drawing]∶畫國(guó)畫時(shí)用水墨或淡色涂抹畫面以加強(qiáng)藝術(shù)效果

(2)[play up;exaggerate]∶比喻夸大的形容

渲染戰(zhàn)爭(zhēng)恐怖

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引證解釋
國(guó)語(yǔ)詞典

國(guó)畫的一種用色技巧。以水墨或顏料,襯托物像,使分出陰陽(yáng)向背的效果。

如:「新聞媒體常有渲染的報(bào)導(dǎo)?!?/p>

網(wǎng)絡(luò)解釋

渲染 (繪圖術(shù)語(yǔ))

  • 渲染,是CG的最后一道工序(當(dāng)然,除了后期制作)也是最終使你圖像符合你的3D場(chǎng)景的階段。英文為Render,也有的把它稱為著色,但一般把Shade稱為著色,把Render稱為渲染。因?yàn)镽ender和Shade這兩個(gè)詞在三維軟件中是截然不同的兩個(gè)概念,雖然它們的功能很相似,但卻有不同。Shade是一種顯示方案,一般出現(xiàn)在三維軟件的主要窗口中,和三維模型的線框圖一樣起到輔助觀察模型的作用。很明顯,著色模式比線框模式更容易讓我們理解模型的結(jié)構(gòu),但它只是簡(jiǎn)單的顯示而已,數(shù)字圖像中把它稱為明暗著色法。在像Maya這樣的高級(jí)三維軟件中,還可以用Shade顯示出簡(jiǎn)單的燈光效果、陰影效果和表面紋理效果,當(dāng)然,高質(zhì)量的著色效果是需要專業(yè)三維圖形顯示卡來支持的,它可以加速和優(yōu)化三維圖形的顯示。但無(wú)論怎樣優(yōu)化,它都無(wú)法把顯示出來的三維圖形變成高質(zhì)量的圖像,這是因?yàn)镾hade采用的是一種實(shí)時(shí)顯示技術(shù),硬件的速度限制它無(wú)法實(shí)時(shí)地反饋出場(chǎng)景中的反射、折射等光線追蹤效果。而現(xiàn)實(shí)工作中我們往往要把模型或者場(chǎng)景輸出成圖像文件、視頻信號(hào)或者電影膠片,這就必須經(jīng)過Render程序。
  • Shade窗口,提供了非常直觀、實(shí)時(shí)的表面基本著色效果,根據(jù)硬件的能力,還能顯示出紋理貼圖、光源影響甚至陰影效果,但這一切都是粗糙的,特別是在沒有硬件支持的情況下,它的顯示甚至?xí)菬o(wú)理無(wú)序的。
  • 渲染 (漢語(yǔ)詞匯)

  • 渲染是一個(gè)漢語(yǔ)詞語(yǔ),拼音是 xuàn rǎn,有四層含義。一指中國(guó)畫技法的一種。以水墨或淡彩涂染畫面,以烘染物像,增強(qiáng)藝術(shù)效果。二指物像間的襯托。三指文藝創(chuàng)作的一種表現(xiàn)手法。對(duì)所寫對(duì)象作突出的描寫、形容、拱托。四指對(duì)事物鋪張、夸大。出自明代楊慎的《藝林伐山·浮渲梳頭》:“畫家以墨飾美人鬢發(fā)謂之渲染?!?/li>
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